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博麗神社例大祭(日語:博麗神社例大祭)是每年春季在日本關東舉行的東方系列專門同人誌即賣會,為目前最大的東方Project專題活動,參與者的數目也是專題活動中最多的。 上海愛麗絲幻樂團也曾在此活動中發表過官方作品的體驗版。 樂花流水 東方Project水中花火作品集 「博麗神社例大祭」一名由ZUN定下的,不過主辦單位「博麗神社社務所」只是專門舉辦此活動的一個組織,與上海愛莉絲幻樂團官方並無直接關係。 第一回例大祭於2004年4月18日在日本東京舉辦。

本作使用「森羅結界」的消彈系統,首次引入低速命中顯示,在低速移動時人物中間顯示命中判定點,方便玩家進行擦彈得分。 本作除了六個關卡和追加的Extra關卡外,達成特定條件會追加額外Phantasm關卡。 但是在遊戲以外的地方加入男性角色還是不錯的。 女孩子大概更受歡迎,今後增加男性角色的可能性也不是完全沒有。 实体版现在可以获得,但价格极高,且存货稀少。

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最喜歡坐在神社的緣側前悠閒地喝茶,罕有地天生幸運,使她解決了不少異變。 首先圖片是來自網路各處,本人並非持有者如果有用到大大創作的圖片,害您不高興的,請跟我說,我在此表示萬分抱歉mm;文字內容則是來自維基百科,不妥之處還請多指教,新手發文還請高手砲小力點.. 若因個人裝置因素(如:其他應用程式衝突、裝置記憶體不足),無法使用博客來電子書閱讀服務或影響服務效能,需自行進行排除待符合博客來支援項目再行閱讀。 辦理退換貨時,商品必須是全新狀態與完整包裝(請注意保持商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性,切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒)。

  • 主角遭遇頭目之後,遊戲畫面會顯示敵方頭目的殘機以及耐久力。
  • 系列中部份頭目亦特別受歡迎,甚至一些僅出現過一次的頭目也會受歡迎。
  • ※但他認為為自己的遊戲創作音樂會更容易,因此便於1995年開始創作系列首個遊戲《靈異傳》。
  • 雖然系列中每個遊戲的登場角色均不同,但大部份遊戲中的其主角仍然為博麗靈夢及霧雨魔理沙。
  • 此杂志中将会刊登包括ZUN在内的各个与东方Project有关的创作者的访谈,也会为新晋爱好者们丰富介绍东方独特的用语和世界观。

從2014年開始,主辦方還追加了博麗神社秋季例大祭。 2004年第一回博麗神社例大祭只有114個展位;到了2008年,展位數已達1000;而2013年的第十回博麗神社例大祭中供租用的攤位數量已上升至5000個。 雖然例大祭允許未成年人士入場,但例大祭也有禁止18歲以下人士觀看、購買的同人誌販賣著。 除例大祭外,例大祭的營運方、博麗神社社務所的前負責人鈴木龍道還於2010年主持過博麗神社例大祭SP,但次年例大祭SP2後就已停止舉辦。 從2015年開始,例大祭也在臺灣追加展會,主辦方仍為博麗神社社務所。 對東方二次創作也是表明自己也沒有理由拒絕他們進行二次創作。 不論是同人誌、CD或其他的東西,都能盡情去製作。

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進而延伸出一連串東方同人的動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說領域等。 從同人誌、同人遊戲,到改編遊戲中BGM的音樂作品、CG等等都是東方Project的二次創作產物,特別是改編音樂作品的CD為最多二次創作者所選擇的創作途徑之一。 樂花流水 東方Project水中花火作品集 在這些作品中,有些是由同人組織製作售賣的,也有些是網民獨自或互相合作,在網上免費分享的。 樂花流水 東方Project水中花火作品集 由同人社團數目可知東方Project人氣的增長。

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在自機中彈的一瞬間,玩家可以通過發動符卡來防止損失殘機。 樂花流水 東方Project水中花火作品集 「符卡」概念由東方Project第6作《東方紅魔鄉》引入,之前的五部作品只稱為「BOMB」。 在《東方風神錄》和《東方地靈殿》中,BOMB被「靈擊系統」所取代,BOMB數量被Power值代替,但其他情況仍然類似。 而到《東方星蓮船》開始恢復「BOMB」符卡攻擊系統。 1996年至1998年期間,東方Project以PC-98為平台發表的作品,發行時的社團名稱為「Amusement Makers」。 由於當時PC-98已處於衰退期,因此這幾款遊戲並不出名,但受到日後Windows上新作的影響而重拾注目。

東方Project的同人誌於2003年《妖妖夢》發布之後出現。 樂花流水 東方Project水中花火作品集 2003年8月的Comic Market 64上根本沒有於東方Project相關的同人組織。 同年12月的C65隻有7個攤位銷售東方系列同人作品。 不過在2008年8月的C74中,展示或銷售東方系列衍生作品的攤位已經達885個,佔總數35,000的2.5%。

此外,當大的異變發生之後,幽靈、妖精等也會受環境的影響而變得強大,因此也存在博麗靈夢被妖精打敗的案例。 除了博麗靈夢之外,魔法使霧雨魔理沙等角色也會參與異變的解決,並且人類村莊也有專門退治妖怪的人。 系列第18.5作,於2022年8月14日Comic Market 100正式發售並登入Steam平台。

除彈幕射擊遊戲以外,東方Project還包括一系列彈幕格鬥遊戲,即《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》《東方深秘錄》。 這幾部作品均採用2D畫面,而且同樣包含符卡系統,玩家需要使出特定招式來進行符卡宣告並發動攻擊。 沒什麼好談的,跟現今眾多格鬥遊戲一樣研究連段和連線討戰就是重點! 足夠讓喜歡東方系列和格鬥遊戲的人沉迷與打發好一段時間的入坑好選擇。 此遊戲開始使用新的程式框架,取消了前幾作中擦彈系統、人妖系統,回歸於當初只有兩位主角的操作,並導入了取代傳統符卡的「靈擊系統」和影響得點道具分數的「信仰點數系統」且將個人攻擊選擇增加為三種。 樂花流水 東方Project水中花火作品集 傳統的擦彈系統也變得虛位化,被改為有特效而無分數,玩家不再像以往可藉由擦彈提昇分數。

按住「Shift」鍵,玩家可以進入「低速模式」,此時自機的移動速度會減慢,並且自機身上會顯示中彈的判定點,以便於更加靈活地躲避密集的彈幕。 另外,除《東方封魔錄》和《東方風神錄》之外,遊戲還包括一個擦彈計數器,統計了擦過而未擊中自機判定點的子彈數量。 在原作者ZUN發佈准許並限制二次創作的訊息之下,東方系列刺激了同人界的創作潮流。 以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。

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