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東方Project版權所有人上海愛麗絲幻樂團及其代表ZUN對二次創作制定了限制。 對於二次創作的著作權在哪個作者,對圍繞二次創作物的問題,上海愛麗絲幻樂團全部承擔責任。 東方Project的故事主要發生在虛構世界「幻想鄉」中。

  • 系列第5作,於1998年12月的Comic Market 55正式發售。
  • 由ZUN全面协助、监修的官方性质杂志,于2015年9月30日发行创刊号,由ASCII Media Works发行,已发行四期。
  • 「博麗神社例大祭」一名是由ZUN定下的,不過主辦單位「博麗神社社務所」只是專門舉辦此活動的一個組織,與上海愛麗絲幻樂團官方並無直接關係。
  • 東方Project的同人誌於2003年《東方妖妖夢》發佈之後出現。
  • 因此,東方的同人動畫化一直比較冷淡,從而導致《夢想夏鄉》等東方同人動畫更新很慢。

Extra關的難度較高,其中包括了額外的劇情,是普通關卡劇情的補充。 在每關中間部分和結尾部分,玩家都會遇到特定的頭目,這被稱為「道中BOSS」和「關卡BOSS」。 主角遭遇頭目之後,遊戲畫面會顯示敵方頭目的殘機以及耐久力。

たまはな東方同人系列: 「東方」のエロ同人誌のあらすじ

系列第18.5作,於2022年8月14日Comic Market 100正式發售並登入Steam平台。 於2021年10月24日第八屆博麗神社秋季例大祭正式發售。 出版时间:2020年10月26日出版社:角川書店東方Project的官方插畫集式設定集,分為「宵闇篇」和「常世篇」兩冊。 內容包括東方外來韋編中幻想鄉人妖名鑒欄目中已有的角色檔案、簡介以及ZUN的評論等,附有角色插畫以及畫師的評論。 東方Project角色众多,其中绝大部份均為女性角色。

符卡系統與其他遊戲的「炸彈」類似,其威力較大但數量有限。 每個符卡都有特定的命名方式,在角色發動符卡攻擊時,遊戲畫面會展示角色立繪以及符卡名稱。 在自機中彈的一瞬間,玩家可以通過發動符卡來防止損失殘機。 「符卡」概念由東方Project第6作《東方紅魔鄉》引入,之前的五部作品只稱為「BOMB」。

たまはな東方同人系列: 东方游戏馆 (

當耐久力降低至一定程度或者攻擊時間結束時,敵方會進行下一次攻擊。 系列第18作,於2021年3月21日的例大祭發售體驗版,2021年5月4日登入Steam平台,2021年5月13日正式發售。 此作劇情以街頭巷尾流傳不可思議的卡片,卡片上記載著許多人類與妖怪的秘密。 》令彈幕射擊遊戲普及,且ZUN本人亦是這類遊戲的愛好者之一。 可是,東方Project直到系列的第六個遊戲《東方紅魔鄉》發佈後才開始普及。 東方Project的同人誌於2003年《東方妖妖夢》發佈之後出現。

系列中部份頭目亦特別受歡迎,甚至一些僅出現過一次的頭目也會受歡迎。 在登場角色中,只有六位角色為男性,分別是《東方封魔錄》中的龜玄爺、《東方夢時空》中的貓蘇格拉底、《東方妖妖夢》中的魂魄妖忌、《東方星蓮船》中的命蓮和雲山、以及《東方香霖堂》中的森近霖之助。 另外,《東方靈異傳》中的神玉擁有三個形態,而其中一個為男性。 在東方Project的設定中,為了維持人妖力量的平衡,巫女博麗靈夢創造了「符卡規則」,使得力量較弱的一方也能有機會打敗力量較強的一方。 此外,當大的異變發生之後,幽靈、妖精等也會受環境的影響而變得強大,因此也存在博麗靈夢被妖精打敗的案例。 除了博麗靈夢之外,魔法使霧雨魔理沙等角色也會參與異變的解決,並且人類村莊也有專門退治妖怪的人。

たまはな東方同人系列: 幻想放映室

主要收录了包括ZUN在内的东方Project相关创作的访谈、对新晋爱好者介绍作品的背景资料等。 出版时间:2012年4月27日出版社:一迅社为第二本官方设定资料集本,以多场教派座谈会和鸦天狗的报纸为内容介绍风神录至神灵廟的人物信息,同《東方求闻史纪》风格相仿。 出版日期:2005年8月11日出版社:一迅社ZUN編寫並有數位同人漫畫家參與繪畫,以射命丸文和其製作的報紙《文文。新聞》為主題,含有漫畫、小說和音樂CD的Fanbook。

而主角並非這兩人的遊戲只有《東方文花帖》、《DS文花帖》、《妖精大戰爭》、《彈幕天邪鬼》及《秘封噩梦日记》。 除彈幕射擊遊戲以外,東方Project還包括一系列彈幕格鬥遊戲,即《東方萃夢想》、《東方緋想天》、《東方非想天則》、《東方心綺樓》、《東方深秘錄》和《東方憑依華》。 這幾部作品均採用2D畫面,而且同樣包含符卡系統,玩家需要使出特定招式來進行符卡宣告並發動攻擊。

たまはな東方同人系列: 更新履歴

),簡稱東方,又被称作东方计划,是日本三大同人遊戲社團之一上海愛麗絲幻樂團製作的一系列同人作品。 系列以彈幕射擊遊戲為主,同時包括音樂以及漫畫、小說、設定集等作品。 たまはな東方同人系列 東方系列遊戲的大部份編程、編劇、繪畫和作曲工作都由上海愛麗絲幻樂團的唯一成員ZUN負責。 同人組織「舞風」創作的同人動畫《夢想夏鄉》於2008年C75首發,從2008年至2016年發佈了四集動畫。 另一部同人動畫為由同人組織「滿福神社」創作的《幻想萬華鏡》。

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在遊戲中,玩家需要操作自機(遊戲主角)射擊敵人,打敗每關的頭目角色,而且玩家也要躲避來自敵人的彈幕,避免被敵方子彈擊中,即「Miss」。 在遊戲過程中,玩家可以收集掉落的道具來增加自機火力、獲取分數、BOMB與「殘機」(生命值),而且分數達到一定程度後遊戲也會獎勵殘機。 按住「Shift」鍵,玩家可以進入「低速模式」,此時自機的移動速度會減慢,並且自機身上會顯示中彈的判定點,以便於更加靈活地躲避密集的彈幕。 另外,除《東方封魔錄》和《東方風神錄》之外,遊戲還包括一個擦彈計數器,統計了擦過而未擊中自機判定點的子彈數量。 系列第15.5作,於2016年12月宣佈製作,於2017年12月29日的Comic Market 93正式發售。

本作仍由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同開發,劇情延續《東方深秘錄》PS4版Extra關卡的伏筆。 在原作者ZUN發布准許並限制二次創作的訊息之下,東方系列刺激了同人界的創作潮流。 たまはな東方同人系列 以東方為中心的二次創作物,種類繁多,包括動畫、漫畫、插圖、遊戲、MAD、音樂、小說等。 )是每年春季在日本關東舉行的東方Project專門同人誌即賣會,為目前最大的東方Project專題活動,參與者的數目也是專題活動中最多的。 上海愛麗絲幻樂團也曾在此活動中發表過官方作品的體驗版。

起初,幻想鄉僅僅被稱為「東之國中遠離人里的邊境之地」。 幻想鄉是以日本東北及四國為原型的地區,而各種非人生物住在這裡,亦有少數人類居住於此地。 到了《東方紅魔鄉》故事發生的500年前,人類急速發展,迫使幻想鄉用結界孤立自己,以平衡妖怪與人類的勢力。

雖然例大祭允許未成年人士入場,但有販賣18禁同人誌。 ,并於2017年登錄了Nintendo Switch平臺。 東方Project於2007年獲提名獲得由日本文化事務署舉辦的第十一屆媒體藝術廣場年度獎,但最終任天堂的Wii Sports獲得了該獎項,而東方Project則沒有獲得任何獎。 北京林业大学培育出新品种紫薇,因其外形神似,被培育者的爱好动漫的师弟以东方Project中的人物“博丽灵梦”命名为“灵梦”,有人希望将一盆“灵梦”赠予2018年5月到北大演讲的ZUN。 開始連載日期:2016年1月連載雜誌:《月刊Comp Ace》系列新續作,畫師仍舊由比良坂真琴擔當。

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2021年12月31日(C99)這些專輯中的音樂均由ZUN創作,曲目均為原創或遊戲音樂的重製版本。 從第二部開始,專輯以梅莉與宇佐見蓮子的秘封俱樂部為主題。 たまはな東方同人系列 たまはな東方同人系列 除第5.5部与第9.5部作為紀念集未設置故事外,所有收錄曲目均有對應配套故事。 東方Project的每部正作都包含6個普通關卡和一個額外的Extra關卡。 遊戲共有四種難度,從易到難分別是Easy、Normal、Hard和Lunatic。 玩家可以以四種難度通過普通關卡,但是玩家必須以Normal或以上難度通過普通關卡之後才能解鎖Extra關。

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