元音大冒險202615大優勢!內含元音大冒險絕密資料
不論對於平台方愛奇藝,還是因節目而連接的所有團隊乃至品牌方而言,創製《元音大冒險》無疑是一次共同的冒險。 為了使虛擬製作的生產流程和綜藝製作的生產流程實現統籌與銜接,不論是傳統的舞台視覺、虛擬技術團隊還是動畫設計,都不得不在倒逼的情形下,進行生產流程的再造。 元音大冒險 兼具欢脱的气质与高级的棱面,《元音大冒险》也太懂我了! 在節目錄制前,對面部和身體進行特徵掃描,為數字人形象賦予骨骼、肌肉等,並生成可由程序驅動的模型。 通過動捕設備的輔助,將真人與數字人的身體關節、肌肉“關鍵點”等匹配,配合動作捕捉後處理算法,即使真人與數字人形體完全不一致,也可以保證行動姿態、身體細節1:1還原。 由愛奇藝出品、中免日上APP獨家冠名的虛擬現實遊戲闖關真人秀《元音大冒險》上周播出了第七期。 元音大冒險: 元音大冒险 录制场地更是布置了先进的动捕镜头,并将动捕棚与全息技术结合,让虚拟场景秀和真人表演秀实时呈现给观众。 在《元音大冒险》中,所有数字人的实时驱动、虚拟表演秀,以及动捕游戏,均由百度智能云曦灵技术支持。 在极限的情况下,《元音大冒险》最多需要同时支持8位嘉宾的数字人形象实时同屏互动,实际录制中基本没有重来的机会,这对智能绑定、实时数据优化等技术都是前所未有的挑战。 在节目录制前,对面部和身体进行特征扫描,为数字人形象赋予骨骼、肌肉等,并生成可由程序驱动的模型。 通过动捕设备的辅助,将真人与数字人的身体关节、肌肉“关键点”等匹配,配合动作捕捉后处理算法,即使真人与数字人形体完全不一致,也可以保证行动姿态、身体细节1:1还原。 该节目由六位常驻玩家在科技的加持下,登上虚拟世界——元音大陆MEMOON,开启一场奇趣爆笑的游戏闯关冒险之旅。 对应到综艺娱乐内容中,M世代需要在娱乐内容中获得解压和治愈,渴望在娱乐体验中找到参与感和互动感,追求具备潮流感、时尚感、未来感的娱乐产品。 而《元音大冒险》这一创新娱乐产品的IP开发,便是基于对M世代观众三大综艺娱乐内容消费需求的洞察。 作為全球領先的數字人平台,百度智能雲曦靈主打用人工智能算法驅動生成數字人,可以快速生成虛擬偶像、數字人主播、數字人員工等,實現效率更高、成本更低的數字人生產及內容製作。 同時,通過數字人直播平台,還可以實現24小時不間斷的AI直播,為企業降低30%以上的運營成本。 在最後一期節目里,秦霄賢的一曲《我想要》令人記憶猶新。 《我想要》這首歌本身帶有少年的莽撞、少年對未來的期許等不同的情緒,而整個表演里不僅出現了秦霄賢第一次與虛擬人「瓦力」配合演出時的場景,也實現了兩代「瓦力」的同框,與歌曲里的情緒形成了互文式的表達。 元音大冒險: 元音大冒险前期宣传 秦霄賢和「瓦力」猶如兩個來自不同世界而相遇的夥伴,在「元音大陸」里實現了靈魂的碰撞。 在這些新穎酷炫的遊戲過程里,明星嘉賓們展現出了極大的好奇心。 小鬼-王琳凱被激發出成為「元音大陸遊戲王者」的勝負欲;蕭敬騰在節目里更是因過於投入而被網友給予了「蕭縫」這個新的稱號。 元音大冒險 陳偉也提到了一個現場的細節:錄製現場總是洋溢着歡樂的氛圍,參與的嘉賓們「永遠都在笑、嘎嘎嘎的笑、爆笑」,這樣的歡樂氛圍也呈現在正片當中。 歡樂的氛圍,成功讓這些現場玩具化身為觀眾的「玩替」與「嘴替」。 明星、虛擬人、cg劇情里的人物乃至npc人物柱子,共同構成了一個情感聯結體。 不妨在腦海里回顧那些曾經享有國民綜藝美譽的節目,它們在彼時的成功,都依賴於通過對用戶心理的深刻洞察,為用戶在內容消費時提供足夠的情緒價值。 不止遊戲,每一場唱演秀同樣展現出與傳統唱演舞台不一樣的酷炫感。 無論是大張偉化身虛擬人「林開開」,腳踩懸浮飛行器,還是蕭敬騰、張碧晨在《水星記》所處的美輪美奐空間,真人與虛擬人的配合演出,同樣顛覆和重塑了觀眾對於唱演的理解。 然而,究竟要通過何種方式實現科技賦能,實現技術與藝術融合發展,並非易事。 元音大冒險: 元音大冒险的演职员 一切答案盡在愛奇藝《元音大冒險》,下週四、週五中午12點VIP會員搶先看,非會員次日轉免。 除了充滿節慶氛圍的猜燈謎遊戲,節目還有借助虛擬技術打造的色塊大作戰遊戲。 遊戲中,玩家需要根據大屏指示,在限定時間內找到色塊並站上去。 為了贏得遊戲,蕭敬騰和孟鶴堂展開了一場兄弟間的相愛相殺,前一秒還站互相借力,後一秒就上演“心機”大戰,給對方使絆。…