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重裝戰姬:亂花紛爭

遊戲中擁有基建系統,通關劇情關卡5-5就能解鎖,這個基地系統的主要作用就是讓玩家和機師進行互動的系統,在這個系統裏玩家可以通過送禮物之類的來提高機師的好感度。 宏偉的世界版圖,豐富的主線劇情,詳盡的世界觀設定。 此外還能解鎖每位少女戰姬的獨立個人劇情故事,給玩家們動畫級別钜獻。

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這幾個成就分類中只有新手成就會給除了水晶之外的道具,其他成就獎勵都是水晶。 成就係統除了獎勵外,還有成就排行榜,收集成就越多,排名越高。 遊戲中進入副本前,可以看到當前副本的立體地圖;進入副本後,可以查看當前副本的實地圖。 副本中的地圖是一張由遠到近的背景畫,題材都是末日後的荒蕪,有巖地、山脊等。 重裝戰姬:亂花紛爭 玩家單位和地方單位的攻擊均無法對地圖造成影響。

设计图是用来在开发订单中开发指定部位的装备,有武器设计图,胸甲设计图,腿甲设计图,挂载设计图以及配件设计图。 主要属性每件装备有一至三条,武器为攻击、命中、暴击,部件为护甲、耐久、闪避,芯片根据类型与武器、部件相一致。 次要属性是装备种一些数值较小的属性,但是影响却很大。 其中武器的次要属性包括:攻击速度、命中几率、暴击几率、基础攻击、幸运、造成的伤害提升。 三种部件的次要属性是:闪避几率、金币奖励、额外经验、基础耐久、暴击伤害、受到的伤害降低。

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游戏的成就系统分为五类,新手、战斗力、探索、图鉴、活动,活动严格来说不计算在成就系统中,因为它不加成就点数。 这几个成就分类中只有新手成就会给除了水晶之外的道具,其他成就奖励都是水晶。 成就系统除了奖励外,还有成就排行榜,收集成就越多,排名越高。 游戏中进入副本前,可以看到当前副本的立体地图;进入副本后,可以查看当前副本的实地图。 副本中的地图是一张由远到近的背景画,题材都是末日后的荒芜,有岩地、山脊等。 玩家单位和地方单位的攻击均无法对地图造成影响。

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聯動消息及合作角色消息一釋出便引發玩家熱烈的討論。 游戏主要采取的战斗方式是横板战斗,玩家只需要同时操控左右摇杆,就能成功击败敌人。 左手的摇杆主要控制移动,玩家可以通过移动来选择合适的距离进攻;右手的摇杆主要控制攻击,如果四面八方都出现敌人,就可以变更攻击方向主动出击。 在战斗过程中,玩家除了可以手动操控外,还可以点击左上角的“Auto”按钮,切换至全自动战斗模式。 在自动模式下,玩家可以自行选择是否由AI释放技能,还可以随时变更机师的阵型。 单人故事副本主要产出的是故事对应角色专属机甲所需的材料,得到的材料可以在“特别开发”选项中用来制作专属的机甲,这个副本每日的进入次数也是有上限的的,额外的次数需要晶石购买。 多数机师随着逐级解锁最终都会具备有四项不同的技能而且后续还可以进一步强化,而在技能的提升过程之中就需要消耗数额不等的技能教本。

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芯片分为攻击芯片和耐久芯片,两种各能带一个。 芯片是具有各种战斗实现功能的装备,大部分特性都是被动触发的直观效果。 机甲由机师操控,玩家可以自由组装机甲,游戏中拥有400多种机甲部件,2000多万种组合。 玩家可以从从敌方身上夺取部件,用于自身机体的组装。 凑齐特定机体数个部件可幻化为角色专用机体,更可变形为独特造型。

在战斗操作方面,玩家可以轮流控制上场的人物,单场战斗每次最多上4个人。 游戏中的机师分为守护、格斗、射击、爆破、狙击、轰炸六个职业,每个职位都各有各的特点。 其中守护和格斗是前排职位,射击、爆破为中排输出,狙击和轰炸是后排输出。

游戏中拥有基建系统,通关剧情关卡5-5就能解锁,这个基地系统的主要作用就是让玩家和机师进行互动的系统,在这个系统里玩家可以通过送礼物之类的来提高机师的好感度。 如果拿到專用機RK60的裝備,當然有錢可以直接+60,如貝爾娜黛特的專用機,因為他專用機目前要課金才能拿到,所以不用刷副屬。 漂亮,花錢就有RK60全套專用機,到目前為止仍是T1中的T1,目前台版狗姐加娜塔莎二隻專用機可以毀滅這宇宙了。 前黑色方舟情報員,專門為上門而來的傭兵提供任務情報信息。 現轉職為自由情報者,開始為任何找上門的人提供和諮詢費用等值的情報。

除了职业外,机师还分为N、R、SR、SSR(从低到高)四个等级。 新历58年,第二次帝国侵略战争以帝国克格亚的败退而告终,大陆进入了短暂的和平时期。 以和平时代不需要佣兵为由,爱蕾塔共和国战时佣兵团“黑色方舟”被迫解散,昔日声名大噪的佣兵团如今陷入了名存实亡的危机之中。 玩家将扮演一个继承了养父的事业,渴望通过佣兵团展开自由冒险的少年,以“黑色方舟最后的佣兵团团长”自居,创建了全新的组织,活跃于大陆三大国家之间的中立地带。 目前大多裝備只要找等級高的裝上去就好了,然後直接強化到+20,因為裝備強化完,再拆除後,錢是可以拿回來很大部份的。

多數機師隨着逐級解鎖最終都會具備有四項不同的技能而且後續還可以進一步強化,而在技能的提升過程之中就需要消耗數額不等的技能教本。 設計圖是用來在開發訂單中開發指定部位的裝備,有武器設計圖,胸甲設計圖,腿甲設計圖,掛載設計圖以及配件設計圖。 主要屬性每件裝備有一至三條,武器為攻擊、命中、暴擊,部件為護甲、耐久、閃避,芯片根據類型與武器、部件相一致。 次要屬性是裝備種一些數值較小的屬性,但是影響卻很大。 其中武器的次要屬性包括:攻擊速度、命中幾率、暴擊幾率、基礎攻擊、幸運、造成的傷害提升。 三種部件的次要屬性是:閃避幾率、金幣獎勵、額外經驗、基礎耐久、暴擊傷害、受到的傷害降低。 此外,武器中出現了一個特別屬性:幸運,直接加成暴擊幾率,加成為0.1%。

  • 遊戲中擁有基建系統,通關劇情關卡5-5就能解鎖,這個基地系統的主要作用就是讓玩家和機師進行互動的系統,在這個系統裏玩家可以通過送禮物之類的來提高機師的好感度。
  • 如近程的機師會優先站在隊伍的前方,而遠程的機師會選擇更靠後地位置。
  • 包含商城推薦、超值商城、禮包商城、時裝商店、道具商店、技能商店、晶石商店、貿易券、友情商店、專用碎片。
  • 其實當初當初《重裝戰姬》在B站預計要出來時,我就預約登記了,機器人加妹子這組合,我根本超級心動!

左手的搖桿主要控制移動,玩家可以通過移動來選擇合適的距離進攻;右手的搖桿主要控制攻擊,如果四面八方都出現敵人,就可以變更攻擊方向主動出擊。 在戰鬥過程中,玩家除了可以手動操控外,還可以點擊左上角的“Auto”按鈕,切換至全自動戰鬥模式。 在自動模式下,玩家可以自行選擇是否由AI釋放技能,還可以隨時變更機師的陣型。 有的職業會有職業限制,需要按照規定分配角色,也可以直接點擊推薦按鈕直接自動分配。

  • 芯片分为攻击芯片和耐久芯片,两种各能带一个。
  • 副本中的地图是一张由远到近的背景画,题材都是末日后的荒芜,有岩地、山脊等。
  • 每個角色都有不同的兩種專精,武器專精和部件專精。
  • 设计图是用来在开发订单中开发指定部位的装备,有武器设计图,胸甲设计图,腿甲设计图,挂载设计图以及配件设计图。
  • 工作人員進入後房間即可開始運作,並定期產出水資源。
  • 如果拿到專用機RK60的裝備,當然有錢可以直接+60,如貝爾娜黛特的專用機,因為他專用機目前要課金才能拿到,所以不用刷副屬。

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