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出现纯物理伤害是因为有些攻击特效和技能效果就是额外物理伤害,这不足为奇。 出现纯魔法/真实伤害的普攻则只有强化普攻这一种可能,而且只会出现在英雄技能上。 吸血百穿銘文,可能更適合當前坦克橫行的版本,前期提供的100點物理穿透基本就等於真實傷害了,裝備奪萃百穿銘文的射手無論是傷害還是續航都是相當強勢的。 像这些普攻自带拥有伤害的法球效果,并且技能可以为自身提供高额攻速加成的英雄就比较适合选择末世,末世会使他们的普攻附带双重法球效果,能大幅提升输出能力。 再比如裴擒虎,他的被动技能使人形态的普攻可以附带额外的法术伤害,而且人形态的二技能在开启后可以为其提供高额攻速加成,所以他也是适合选择末世的英雄之一。 例如上文提及的盘古,他的满级一技能第二段在命中敌人时可以为其提供高达60%的攻速加成,搭配上其被动的流血百分比伤害,可以快速压低敌人的血量,所以他就是一名非常适合选择末世的英雄之一。 所以物理防御属性可以有效减少末世被动附带的额外伤害,末世被动对于选择了物理防御装备的脆皮英雄而言反而伤害不尽如人意,这是它的劣势之一。

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那藍色銘文就優先推薦狩獵了,10個銘文能增加10%的移速10%的攻擊速度,對於平A流AD來說,好用的不要不要的。 但通常在前期敌方整体坦度不足时,后羿选择闪电匕首可以打出更高的伤害,但如果游戏到了后期,敌方整体坦度较高时,后羿仍可以补充一件末世提升对坦克英雄的杀伤力。 当然这一类射手最好是攻速暴击型射手,在选择末世之前已经拥有较多的攻速装备,在拥有高攻速的支撑下才可以更好地发挥出末世“打坦克快”的效果,而那些不依赖攻速的爆发型射手实际上可以考虑选择破军去进一步提升伤害。 此外还有狄仁杰的一技能和二技能的令牌也可以多次触发末世被动,且他的被动技能也可以为其提供高额攻速,所以这也是末世是狄仁杰核心装备的原因。 英雄选择末世主要看重的是它的被动效果-破败对于当前生命值百分比较高敌人的“压血限”作用,如果英雄自身即拥有较高的爆发伤害,可以快速压低敌人的血量,那么就并不适合选择末世,所以选择末世的英雄前提是持续伤害型英雄。 打个简单的比方:在不计算物理防御的前提下,末世被动可以对10000点血量的敌人可以造成800点伤害,那么当敌人血量剩余1000点时,则末世被动仅能造成80点伤害,敌人血量更低时,甚至不如其配件速击之枪的精准被动伤害。 王者荣耀中拥有伤害的法球效果装备并不多,包括精准(速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓等)、电弧(闪电匕首)、破晓被动、圣剑(金色圣剑)以及破败(末世)。

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举个简单的例子:盘古就是一名既依赖普攻输出,也依赖物理技能输出的英雄,且技能的物理加成较高,他选择末世不仅可以提升普攻的输出能力,也能提升整体技能的伤害。 我的普攻能附帶攻擊特效 但因爲末世的傷害會隨着敵人當前血量的降低而降低,所以僅僅擁有末世的法球效果普攻傷害其實比較一般,而這類英雄如果普攻自帶法球效果,那麼則會更加適合選擇末世。 打個簡單的比方:在不計算物理防禦的前提下,末世被動可以對10000點血量的敵人可以造成800點傷害,那麼當敵人血量剩餘1000點時,則末世被動僅能造成80點傷害,敵人血量更低時,甚至不如其配件速擊之槍的精準被動傷害。 如此便可轻松理解为何在当年狂暴重做之时,后羿能凭何屹立于众英雄之巅了。 我的普攻能附帶攻擊特效 这一点和日渊的分裂效果就相差甚远了,因为日渊不但能继承完整的暴击率和100%吸血,还可享受完整的法球继承机制以及超远的攻击距离。

因此,狂鐵想要傷害最大化,提前積攢好能量,隨時入團打出強化強化技能,就是一項必備技能了。 尤其是二技能的強化,附帶的控制效果能起到很好的開團和控制作用。 使用技能或者普攻,都可以給狂鐵的電棒充能,只是效率不同而已。 而充進去的能量,可以用來強化各個技能,提高傷害和回覆能力。 表中的伤害指的是五种形态下的每一支箭,而非该状态下各箭的总伤害。 关于不同状态下精准效果的触发机制,表中已详细给出。 成吉思汗大招箭矢可以触发各种普攻法球效果,都全额享受精准效果,需要注意的是由于其大招有2秒CD,宗师之力的强击CD也是2秒,所以宗师之力非常契合成吉思汗。

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  • 雲纓大招的第一段效果名為逐星,實戰中的效果可理解為一個直線釋放的韓信大招,使用後能夠對一條線上的敵人造成兩段擊飛效果以及多段傷害,期間保持霸體+減傷的狀態。
  • 這就意味着雲纓與末世、精準裝有着一定的聯動效果。
  • 根據《The Athletic》報道,奧巴美揚(Pierre-Emerick Aubameyang)與太太Alysha Behague、兩名孩子日前被4名持槍賊人入屋行劫。
  • 而消逝的光芒2則完美地繼承了1代的這一特色,遊戲發售還不到一週,玩家們就已經發現了許多有意思的彩蛋。
  • 我们都知道英雄选择攻速装备是为了打出更多的普攻次数,使得普攻能制造更多的伤害,但有些英雄不仅依赖普攻输出,也依赖物理技能输出,而通常物理技能都拥有物理攻击力加成,物理攻击力属性可以提升他们的物理技能的面板伤害。

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