楓之谷星火202410大分析!內含楓之谷星火絕密資料

然而在日前(16日)的 MapleStory_KR YouTube 官方直播中(網友備份韓文逐字稿),江元基針對玩家提到遊戲太農的問題,他直接表明「MMORPG 玩法早已過時,不再受到年輕人的歡迎,全因為它需要花費大量的時間」,甚至要玩家們別把遊戲看得太認真,它就只是一款遊戲而已。 【覺醒的輪迴星火】 楓之谷星火 全新的輪迴星火即將在227登場可以利用覺醒的輪迴星火洗到星火等級7的素質但注意,並非所有裝備都能洗到等級7 海外裝備最高只能洗到等級5 (舉例:滅 楓之谷星火 … 【177等】聯盟177等1.5萬攻箭神26星高基礎攻紅底武3潛能裝備都已洗好傳說星火&潛能 … 3排潛能、套服3級強力紋章)、裝備都是洗到很好的傳說輪迴星火、潛能,S級寶珠 … 玩家應該知道更好的屬性潛能相對較少出現的情況,所以即使沒有對前後比較情況的說明,在遊戲中也能感受到比改善前更好的體感結果。

武器

影片中洗到的數值都是里歐當下反應決定要不要繼續洗不代表說就一定不能留! 畢竟覺醒 楓之谷星火 星火 價格偏貴,其實有能用的屬性通常就會建議留下來了這邊也提供 … 目前, 從以前就存在的系統邏輯以及效能上一個一個進行全數調查, 在這個調查過程中如果出現了與意圖不相符的動作, 將會進行充分的解釋給玩家們, 並且能夠說服的方向進行修正。 4.韓版高級星火非常花錢,洗到想要的機率又很低,得知此公告消息後許多玩家都被耍得團團轉,等於花白錢。 圖中共有5行綠字,當綠字能力不為4行時,表示有一種加雙屬性的星火能力存在。 想洗星火的你絕對不能錯過~#肯倫# 輪迴星火 #NEO #實測#搶先看#新楓之谷#楓之 …

楓之谷星火: 智眼罩,漆黑 附加三排智眼罩,次頂%智眼罩火毒退谷 星火62智

結果,相關公告在提出難以令人滿意的賠償方案時,沒有對補償說明做出最低限度的解釋,也沒有提及期待已久的方塊機率公開及之後的應對,從玩家的立場來看,公告內容非常令人失望。 無法理解失望玩家的心情,接連做出錯誤的判斷,對此真心感到歉意,正在進行對補償的全面重新討論。 楓之谷星火 除了重新研究補償之外,今後遊戲內的補償設計中,為了減少追加屬性重洗的風險,將最大地增加”黑色的輪迴星火”的發放量。

  • 對於玩家非常努力蒐集名譽財貨來洗出自己想要的能力上造成玩家的更大失落感。
  • 4.韓版高級星火非常花錢,洗到想要的機率又很低,得知此公告消息後許多玩家都被耍得團團轉,等於花白錢。
  • 2.平均能力行數”1.7″排,有超過一半以上的數據都是單排的,2排偶而見到,至於要有3.4排能力值簡直是天方夜譚。
  • 想洗星火的你絕對不能錯過~#肯倫# 輪迴星火 #NEO #實測#搶先看#新楓之谷#楓之 …
  • 【覺醒的輪迴星火】 全新的輪迴星火即將在227登場可以利用覺醒的輪迴星火洗到星火等級7的素質但注意,並非所有裝備都能洗到等級7 海外裝備最高只能洗到等級5 (舉例:滅 …
  • 但是在體驗機率系統的過程中可能會出現偏差,因此追加屬性系統改善不是積極性的以”改善”,而是以”修正”來表現敘述。

ㄚ軒可以看到 強力星火 比較差的等級1星火佔的比例基本上有50%。 攻屬比的計算:因為祕法符文佔主屬太高了,所以建議把得出的屬性項目下修一點:EX:原本有16000屬性 ARC有400,佔25%,那我會大略把%全屬、智力項目的值下修成3/4。 適用範圍是韓國原廠之boss掉落之裝備,範圍從炎魔裝備~幽冥裝都適用。 而地板裝ex:沙里系列or海外裝備ex:波賽頓、戰國的武器並不適用。 實況主挑戰「聲控」和「動作捕捉」不觸碰控制器 《艾爾登法環》(Elden Ring)去年推出後,就掀起了一場 SpeedRun 挑戰賽,有正常跑的也有使用遊戲內 Bug 瞬間移動的,甚至隨著時間發展還出現了開發各種奇怪控制器,如健身環、跳舞墊等奇怪的攻略法。 然而最近玩家已經連控制器都不需要用到,只需要用攝影鏡頭搭配動作,或者聲控就可以通關這款熱門遊戲。

楓之谷星火: 相關創作

一開始由於黑橘並未及早說明補償相關事情,導致許多台版玩家們都覺得黑橘不會補償,進而要求黑橘跟上。 然而…由於此補償措施有些爭議,加上原廠敷衍的態度,玩家們認為此事補償並未真正解決問題,只想敷衍了事,因此該事件又再次爆發開來。 因為d實在太小了(在全身17星衝極電~X時全身c可以有2000~2800,但是d只有21~30、或大部分人都不洗他。)所以把他省略。 2.平均能力行數”1.7″排,有超過一半以上的數據都是單排的,2排偶而見到,至於要有3.4排能力值簡直是天方夜譚。

  • 首先來說說《新楓之谷》,對許多玩家來說在「Big Bang」改版後可以說成為毀了遊戲的基礎,該改版可以說簡化了遊戲許多內容、提升玩家傷害、縮減地圖分布、降低玩家練等所需經驗等,看上去是符合更加速食化的時代,想要降低玩家農的程度,讓每一個人都可以衝上過去無法達到的等級。
  • 現在開發組正在傾聽玩家們的真正聲音,為導正錯誤部分做充分準備。
  • 最後,原廠(Nexon/官方團隊)終於承受不了與論壓力,141進行了誠意的正式道歉,並將於未來逐一公布許多現金道具的機率,以及給予更有誠意的補償。
  • 最後對於內潛的錯誤也沒有好好地進行對應措施。
  • 玩家應該知道更好的屬性潛能相對較少出現的情況,所以即使沒有對前後比較情況的說明,在遊戲中也能感受到比改善前更好的體感結果。
  • 原本上是應該在整體期間上進行全數調查後進行全部補償, 但是因為物理上的問題, 在過程中的使用量要進行掌握是不可能的狀況, 沒有法這部分告知玩家, 在此深感歉意。

Latent – PH chris198829有提到,可能會衝出抽取到了V195被移除的能力(魔防、命中、迴避),不過新衝的裝備統計結果都沒有出現4排以下的數據,所以新衝的裝備應該是必定4種能力了。 所以隔天江元基在《新楓之谷》韓國官網上發表公告道歉,提到這次的直播準備不足,沒有把準備好的資訊告訴大家,所以才會突然中斷直播,同時也為自己選擇的用詞不當向被傷害的玩家們道歉。 更表示自己和《新楓之谷》的團隊絕對都是喜愛著玩家與遊戲本身,這次聽到了許多玩家們的意見,絕對不會忘記當天的事情,未來會深思熟慮的去做準備,這些玩家都能在未來的《新楓之谷》中看到。 僅有 2021 年的「星火事件」(說強化機率是"隨機",卻被玩家發現是有預設機率),導致大量韓國玩家抵制儲值收益下滑,不過也在 NEXON 道歉補償後又恢復正常。 但隨著玩家越來越容易觸碰到天花板抱怨沒內容,開發團隊則必須想辦法拖延玩家的速度,因此後期就變成增加怪物血量傷害、加入星級限制、加入 ARC、加入 AUT 等,利用大量「農」的要素來增加玩家的遊戲難度。 最近的楓之谷M影片都會以持續強化武器為主另外最近頻繁的透過合成等方式盡力累積一些超越或是紋章材料希望能在近期 …

楓之谷星火: 頂培️智 22星 / 33% / 星火36

由於這幾年來玩家們對原廠感到極為不滿,官方沒有認真聆聽玩家們的心願以及需改善的地方,甚至拒絕與玩家們溝通,許多韓國玩家們要求與官方見面談論並提出各種楓之谷仍需改善的地方。 攻擊力的項目多出了b(符文),攻擊力的重要性因為多了b(符文)而上升了。 (換言之,艾比卷軸、高攻武器崛起) 屬性的重要性相對下降(暴君相對優勢下降)。

星火會給予裝備1~4種不重複的能力,只與裝備等級、是否是BOSS裝備有關,與基礎能力值無關,武器攻擊除外。 以前有豐富的活動與主題副本,現在只剩農。 首先來說說《新楓之谷》,對許多玩家來說在「Big Bang」改版後可以說成為毀了遊戲的基礎,該改版可以說簡化了遊戲許多內容、提升玩家傷害、縮減地圖分布、降低玩家練等所需經驗等,看上去是符合更加速食化的時代,想要降低玩家農的程度,讓每一個人都可以衝上過去無法達到的等級。

楓之谷星火: 遊戲篩選

武器的裝備能力值的不同之處在於原本防具攻擊力項目是加1~3,而武器是加基礎白色素質的%數以200武器為例。 GDQ知名慈善SpeedRun活動更新社群指南 楓之谷星火 Games Done Quick(GDQ)是全球最大的遊戲快速通關慈善盛會,每年會舉辦多次活動,廣邀全球各地的 楓之谷星火 SpeedRun 好手,在線下聚會中通過實況來速通不同遊戲,並以此向觀眾進行自由募款,除了是慈善外也是不少玩家們的交流盛會。 而最近 GDQ 為了 5 月將到來的速通慈善活動,宣布了新的社群指南,直接禁止《霍格華茲的傳承》SpeedRun。

NEXON 旗下經典 MMORPG《新楓之谷》(MapleStory),營運至今近 20 年仍然是許多地區最受歡迎的線上遊戲之一,豐富多變的紙娃娃,以及農到不行的活動與內容等,甚至被不少人當成一種工作。 然而最近卻因為韓國開發團隊高層的一句話,直接讓韓國玩家憤怒,讓 NEXON 不得不馬上道歉,一切原因都和遊戲的內容「太農」有關。 先來看看官方提供的星火公式2.再來看看版上巴友瀰漫之霧的文章以及資料【討論】輪迴星火附加屬性數值楓之谷M輪迴星火EXCEL 3.

楓之谷星火: 【攻略】星火能力介紹 強力星火、永恆星火比較

但是在體驗機率系統的過程中可能會出現偏差,因此追加屬性系統改善不是積極性的以”改善”,而是以”修正”來表現敘述。 2.現在雖為141團隊時期,但由於141本身的爭議,許多韓國玩家們本來就很不喜歡他了,結果爆出這事件。 有些人甚至懷疑141團隊早已知道星火機率不同問題,卻還是持續隱瞞著。 目前,防具部分可能是我太歐洲還是怎麼樣的,反而高等級的星力等級3比永恆的多,只待有更多數據可以弄成比較有參考價值的表格。 再次強調,星火 攻擊力 這項能力在防具、武器不同,所以不用想是否會有63(頂武器攻擊力星火)+3(防具攻擊力星火)的發生。

數據

最後對於內潛的錯誤也沒有好好地進行對應措施。 對於玩家非常努力蒐集名譽財貨來洗出自己想要的能力上造成玩家的更大失落感。 這些星火方塊不僅能供分身使用….方塊效用在特殊、稀有等級的時候洗出來也是跟楓方塊差不多的潛能,有垃圾 有的好潛能… 最後,原廠(Nexon/官方團隊)終於承受不了與論壓力,141進行了誠意的正式道歉,並將於未來逐一公布許多現金道具的機率,以及給予更有誠意的補償。 1.必魯團隊時期(約2021年的10年前),玩家們對於星火機率感到質疑,官方宣稱”機率都是相同的”。 結果現在公告卻說明要更改為相同的,因此等於欺騙玩家好幾年(官方打自己臉),使玩家們極為憤怒,並稱官方造假機率。

楓之谷星火: 裝備製作-名匠方塊 – 楓之谷

可在裝備中賦予追加屬性,為此將更新可賦予追加屬性的輪迴星火。 追加屬性指的是裝備基本能力值/套裝屬性/潛在屬性/其他固有屬性之外的追加能力值。 基礎素質計算後之數值無條件進位;無魔法攻擊力的武器,由其物理攻擊力計算;一般武器限定所提升之物魔攻與武器限定提升的物魔攻可同時抽到並合併計算之。 楓之谷星火 星火會給予裝備1~4種不重複的能力值,只與裝備等級、是否是BOSS裝備有關,與基礎能力值無關,武器攻擊除外。

現在開發組正在傾聽玩家們的真正聲音,為導正錯誤部分做充分準備。 此次追加屬性系統改善以及因內潛錯誤而發生的損失補償案的進行全面重新討論,對無法理解玩家心情的錯誤應對的追加補償,還有公開方塊機率等,將為了要公開能夠消除對新楓之谷的不安感或疑慮的電磁資訊/記錄做準備。 韓版這次1.2.117測服更改了輪迴星火賦予裝備各個追加屬性的機率變成全都已相同的機率賦予這代表現在的星火很大機率洗到沒用的屬性是因為洗到各個屬性機率並沒有一致所導致 … 原本上是應該在整體期間上進行全數調查後進行全部補償, 但是因為物理上的問題, 在過程中的使用量要進行掌握是不可能的狀況, 沒有法這部分告知玩家, 在此深感歉意。 這讓韓國玩家們非常氣憤,首先他們不像是其他海外伺服器有許多方便的強力道具(輪迴、滅龍、天上…等),可以降低自己在遊戲上所花費的時間,第二點則是江元基加入後把遊戲設計成這樣的,卻要玩家不要太認真,自己把玩家綁住又要玩家不被綁住,因此引發大量的反彈,直播沒多久後在江元基宣布要休息的當下結束。