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三国时期的著名美女,演义为周瑜之妻,游戏里为萝莉。 玩法:C3乍看跟大耳、疯狗差不多,实际上差了两个档次,带不带分身都难无限连,连董肥都不如,所以用三重天的打法;对群C3、C6看情况随便用了;对单C3起手,冰住C3-1扣血,冰不住C3烧血。 评论:关平就像韩剧的悲剧男二,刘禅转正前跟星彩搞CP吸引玩家,在游戏里各种暧昧互动,后来6代有吃刘禅醋的剧情。

强调:绝大部分人配置是建立在单人过五星超难,必备防御强化、攻击强化、特殊强化、速度上升、类型强化、马术强化的六个特技的基础上。 Z醬在異世界也能摧毀帝國 Z醬在異世界也能摧毀帝國 C5特殊现象:部分战国武将的C5攻击后敌将不会受身,怪事,C5很少用且太繁琐,懒得去一一测试,反正你玩每个战国武将的时候不妨试试能否C5无限连。 C技自带属性:一般不能复合属性,或只能复合部分属性,有天舞也没用,所以自带属性的C技能较差,能不用尽量别用。

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LR1为大旋风,中招浮空,可追打,威力一般。 Z醬在異世界也能摧毀帝國 玩法2:C3、C6可无限连,但难度很高;相对而言,C3舒服些,配合R1,能连多几招;JC只能处决耍帅,因为持续时间实在太短,C3接JC或C3接R1接JC;既难用又好玩。 玩法:姜维的第二方很烂,第一方经常打不中浮空敌人; C3、C4、C6哪招都不错,哪招都不是特别强,随便用,机动性很强,屈将技多;对单用C3-1,R1或干脆C6起手,都可破跑方;冰住了用C3或C6打劫。 C6突进直刺,威力很小,然后横扫,威力一般,都有属性。

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虽然评级容易引起争议,但对新手来说,能快速了解人物的大概实力,更好地选择开荒武将,还是很有参考意义的。 R1向前方释放小型龙卷风,可打马。 LR1:身体在空中旋转进行短距离冲刺,有无敌判定。 C1先是前跳左手攻击,然后发名乘技,附加推土机效果。

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部分效果技冰、分身有效:实质上那些效果技是效果打击并存,如关平的C3,刀打中人才有可能冰住,光圈冰不了人的。 玩法:旋风C6无效,但C3有效;对将用C3或C6起手,然后用C6无限连,不稳定,对有双脸容易连不上;面对敌将群还是C3安全得多;C3或C4清远杂; LR1刷连击回复爽歪了,装狙击才能高效杀远杂,但没必要;C1、JC可破跑方,C1比较好用。 评论:前中期实力不够强,安全性灵活性也不足,滥用R3无双不够时需要专门打杂兵或看地板找酒……但,究极状态的曹仁实在是太强了!!!

玩法2:这种配置,周瑜才能享受一招C4稳定秒杀五星超难大众脸的快感,当然不能打偏;对无双脸时可用C3或C4-1起手;没神速群战比较弱,可以用C3,也可以用C4对身边有敌将的杂兵砍。 玩法:别看庞德C技范围那么好,外强中干的,普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚,要多用挥空打法;庞德的缺点就是攻击速度过慢,不过用来烧血效果很好;C4、C6群杀,看情况选择;C3-1对单,冰不住用C3烧血;C3、C4可破跑方,难度高,C6难度低但太慢。 玩法:C4、C6都可主打,对单对群皆可,需要注意的是C6群杀尽量单面对敌;C4用法:第一段时跟目标成90°或135°角,即是第一段不要打到目标,第二段正对目标,冰住后用C6打劫;安全对单时用LR1冰冻着玩;R1冰雨也能冰冻,非无敌,偶尔要玩玩也可以;C4、C6可破跑方,C4高效,C6容易。 玩法:普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚,要多用挥空打法;C4攻击的性能不错,但吹飞太远太远,追打比较费力,主要用于群杀,对单则主打C3;跑方可打马。 玩法:R1大削,远杂都秒不了,只能破跑方;C6鸡肋,光圈要对准武将放,不然高几率挨打,偶尔打杂兵娱乐;C3很好用,一般不要连打,以C3-1表示,无技型破天加成,还是用冰安全;C3-1主打,尽量单面对敌,而且要利用枪的长度,保持距离屈将;C3出全段能连N招,安全时用;C3控制连打次数,可破跑方。 PS:大蛇Z杂兵多且攻击性不低,在人群中连招,要么角色本身招式性能安全,要么搞好武器炼成特技。

玩法:吸活加赋活,让R1常驻;主打安全的C3、敌将少时玩玩C6;C3、C6皆可重复连招,难度高,C3容易些;R1只够打两套C6;可以C3起手,打两套C6,R1状态能坚持到第二套C6的普攻; C3、C4单面对敌将群群杀;清杂可用C5;分身拆不拆都难稳定无限连。 玩法:推土机并不包含刚体,没多大用处,有时影响连击;JC、C4可破跑方,C4好用些;C3自带刚体,顽强和连携都可以省了,1代的星彩推土机包含刚体的误会由此而来;主打C3-1,控制连打次数应付特殊情况,还可以有限连招;普攻对攻击中的敌将打不出硬直,连据点兵长都不行,俗称肾虚,要多用挥空打法,还好C3容易出,影响很小。 评论:前中期实力不够强,安全性灵活性也不足,滥用R1无双不够时需要专门打杂兵或看地板找酒……但,究极状态的弓神实在是太强了!!! EXC技中分身:有效,但是,只是速度快很多,而伤害比C技大一点而已。 所以1代中带吸活、减轻消耗,然后全程用EXC技代替C技的玩法实用性下降。

L + R1前方连续攻击,打全了伤害非常大,只是范围小,无法转向,少用吧。 玩法:C4群杀,技巧是先向右再逆时针旋转方向;EX3对单杀将可无限连,不过敌将在空中飘浮,有点难度,而且不能破防,一般先用C3或C4起手冰冻,冰不住的话也可追过去EX3;C4可破跑方;C4或EX3清远杂。 LR1前方冲击波攻击,本体向后跳,对敌将无硬直,威力小,只能打马。 玩法2:拆冰分身加炎,C3、C4都可无限连,但难度都比较高,C3安全些,C3无限连时要控制敌将高度。 玩法:普攻很差张角级别;各个C技只有C4拿得出手,打大众脸C4够了;R1威力有限,可清远杂,冰住武将时对准了连续放伤害也很高;C3、JC勉强可破跑方,不太好用;装顽强C4更强,但装赋活有R1玩更有趣。 Z醬在異世界也能摧毀帝國 玩法:主打C4,无脑过超难;C3冰分身有效,但也不够安全,有一定被爆菊的概率,适合对单个武将起手;C4勉强可破跑方,难度极高,有爱可以多练。

冰分身安全,实力更强;拆冰分身加炎好玩好连段;自己选择合适的玩法,下面不再赘述。 无限连:无双大蛇的无限连大部分是建立在神速、雷的基础上的,无双大蛇Z杂兵多且聪明,无限连不太安全,我比较少用。 力型武将:自带刚体,攻击时无法被普通攻击打断。 R1技都是无双消耗大威力大的招式。

玩法:R1加攻不是很多,不值得浪费两个格子;关键时使用R1加状态;C6清杂,C3无限伪连杀将;单挑一流,群杀的话C3、C5、C6安全性都有问题,C3好用一点,移动中攻击,不容易背后挨打的,震地、光圈由于范围不尴不尬的,也不是特别安全;故评为B+。 玩法:又是一个关羽动作模,不过同样动作的C4,那范围是用来搞笑和自虐的;C3无限连一招鲜,装分身还能无限连,安全性很强还能冲入敌群中使用,出一段伤害大,出全段移动中攻击不容易背后挨打,自己把握;C3可破跑方;C6偶尔可以连段耍帅。 Z醬在異世界也能摧毀帝國 玩法:C4两次属性,作为主打;C3范围小,配合顽强,适合对单起手,打浮空后再用C4;浮空状态下C4有时能继续连招;可以利用C4特性,侧面对着敌将发;因为起跳,所以要加顽强;前三方不安全,群杀能力中等,不要乱冲;多用RHR战术。

有了援护,力型更是如虎添翼,是大蛇Z最强的类型。 玩法:其他招式范围太小,C4性能不错,虽然范围不太大,但同时前跳是比较安全的;C4一招鲜;对单C3-1起手,接C3、C4或C6;C6范围小经常打不中,但挺有意思的,娱乐用途。 玩法:虽然攻速快,但普攻很差,抢不过大众脸;LR1可破跑方;主打:C4点火,JC烧烤,然后挥空出C4,继续JC烧烤;可以不断重复,也可以无限连,技巧是JC最后一下故意向右打空,就不会把敌将击飞,可继续连段;C4破跑方相当难;对单可C3无限连;多用RHR战术;JC落地时随时准备援护。 R1为范围攻击,带炎,中招吹飞,可用来清远杂和打将落马。

真实历史上武圣才是三国时武力最强的人,而不是吕布,关羽在史书居然也有小说般的描写。 马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。 如加拉夏:C1马踢;C2火焰;C3炸弹;C4前方掌风。 何况,像他这样输出很高,安全性不强或操作难的武将还有夏侯惇、夏侯渊、周瑜、织田信长、伊达政宗、立花訚千代、风魔小太郎、祝融。 看我视频就知道,我对他们实力很了解的。 把他们都拉上去的话,S会很拥挤的。 为平衡,把吕布、女娲、三藏等拉下来又不符合我重视安全性的原则。

  • LR1后两段跳,可以连得上,增加些娱乐性和爽快感;速型自带的飞龙不如炼成的飞龙;但是炼成一般要牺牲连携,这样会牺牲群战能力,有利有弊;夏侯惇是速型,招式也不够安全,在敌将群的生存能力是不够强的。
  • 马上C技:战国武将特有,C1策马震地;C4有独特招式;C2、C3有的武将有特殊招式,有的没有。
  • 也达不到S+,因为杀将速度并不算特别快,而且还要专门花时间打杂兵吸血。
  • 有一点个人喜好,但只会用在制定规则(重视安全性)并严格遵守,例如我特别喜欢的加拉夏也只给B级(看我视频,就知道我对她的喜爱程度)。
  • 后来我经过研究得知,他们的开荒能力也算比较强的,只是不如那些顶级变态而已。
  • 玩法:C4、C6都可主打,对单对群皆可,需要注意的是C6群杀尽量单面对敌;C4用法:第一段时跟目标成90°或135°角,即是第一段不要打到目标,第二段正对目标,冰住后用C6打劫;安全对单时用LR1冰冻着玩;R1冰雨也能冰冻,非无敌,偶尔要玩玩也可以;C4、C6可破跑方,C4高效,C6容易。

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