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希爾凡算是一位充滿魅力的小哥哥(聲音也很好聽),不過這一作騎兵並不強力甚至有些弱勢,所以這裡推薦走飛龍路線。 5級轉戰士,10級土匪,20級飛龍騎士,30級飛龍將領。 火焰紋章:風花雪月 這種路線有一些消耗資源,而且技巧不高,命中率有點低,騎士團加命中的也不多,但機動性高,連擊保證正手秒人,壓血線必殺覺醒也很強力。 推薦特技槍術lv5/槍術專家/槍必殺+10/鬼神一擊/命中+20/必殺覺醒。 菲力克斯可以走劍或者拳,但個人建議走拳路線會強一些。 5級劍客,10級土匪或者盜賊(拿鬼神就土匪,不拿就盜賊),20級武僧或者綜合格鬥家,30級戰爭將領。

转职需要满足各个职业的对应技能等级、通过考试,以及满级角色等级要求。 只要条件满足的话,甚至可以跳过初级职业、中级职业而直接转为高级职业。 最后抛开这些表象,就所长个人目前实际游戏体验来看,本作虽然节奏很慢,战斗部分需要精打细算这个不说。 校园日常部分也有着大量的对话和演出,但游戏中的人物塑造真的十分到位。 游戏画面上,虽然系列老玩家们可能看到本作的表现都热泪盈眶了。 就目前版本来看,游戏部分容易场景帧数不稳,掌机模式画质下降,建模也是中规中矩。 在目前现有的游戏阵营里,也算得上是中上水平了。

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在此也建议新人玩家多玩几个周目,从普通难度开始,循序渐进提升难度。 值得一提的是本作火纹人设非常完善,剧情还可以,DLC4的内容也很足够,是非常值得多周目玩的。 火焰紋章:風花雪月 本文是自用向攻略,也就是说,此攻略非常适合我自己用,不见得所有人适用。 发出来的目的是帮助过不了一周目超难拿不到金光照耀苏谛斯的玩家,欢迎理性讨论,谢绝抬杠。 主角與其他人的支援對話可以在校園藍色對話圖示,或走日曆時觸發,有需要可以控制觸發時機,但不要拖太久避免延誤升級。 一個官方花了如此多筆墨,塑造的如此豐滿的角色,如果看完故事後,你的結論僅僅是,啊我好恨啊她好壞啊。 比如蕾雅在皇女線,最後就是化身為了滅世的魔王。

遊戲設有30多款職業,不同職業均會影響角色在戰場上的攻擊力和機動性,獲取的能力值獎勵、戰技以及擅長武器亦有分別。 有別於以往作品中角色到達特定等級便可轉職的設定,本作除了等級條件外還要求角色須提升相關技能至一定數值,再接受資格考試,合格後便能變更職業。 例如,職業屬於士兵的角色可以先鍛鍊槍術技能,同時學習馬術,通過資格考試後其職業便會更改為戰馬騎士。 當角色的武器技能等級提升,便有機會習得相關戰技,而在戰鬥中使用戰技會消耗比普通攻擊更多的武器耐久度。 火焰紋章:風花雪月 《火焰之紋章 風花雪月》3個學級學生加上教師等,能成為同伴的角色極多。 而像《覺醒》及《if》那樣角色之間亦有極多的支援劇情,隨著支援等級解鎖。 今作的角色都是各有特色,而且每一位都有充足的設定與背後劇情。

火焰紋章:風花雪月: 火焰纹章:风花雪月 · 挖角攻略

那麼推回教會線時,如果帶著這個刻板印象,就難免會讓人感覺“反正你現在沒發瘋就是因為我剛好選了你啦”。 火焰紋章:風花雪月 雖然依舊在進行著戰爭,但是,作為皇帝的艾黛爾,守住了底線,保持了自我,她依舊不會對頑抗到底的敵人手軟,但是,卻已沒有了另外幾條線中的偏執和瘋狂。 在這裡,艾爾還活著,她才是佔據主導權的那一個。

  • 高难度下预判对手和精心布置好自己的每一步,运筹帷幄,一口气击溃敌军的成就感 ,这正是经典战略游戏能经久不衰的最大魅力所在。
  • 目前來看涅槃那和統帥類職業成長率、屬性補正和職業能力都不怎麼樣,專精技能學了也沒什麼用,因此劇情過度下,有愛學一下就好。
  • 5級轉戰士,10級土匪,20級飛龍騎士,30級飛龍將領。
  • 他又指三條路線或多或少提供了互補的故事內容,各自領袖所走的道路都讓人感到有足夠動機和動力,與《if》在一種情況下提供兩種處理手法的模式差天共地。
  • 根据官方介绍,日后还会增加疯狂(Lunatic)难度,适合挑战自己的玩家体验。
  • 此外,遊戲引入副官系統,玩家可以安排不會作為單位參加戰鬥的角色負責支援,藉此培育他們。
  • 而在2019年電子娛樂展中,任天堂先後釋出遊戲最新宣傳影片和樹屋直播遊玩片段。

将复数的种子组合培育,能收获不同种类的作物和花卉。 若将花朵当作礼物,多次赠送给特定人物,除了能提升支援度外对方还会将花朵装饰在自己的房间里。 士官学校里有着按出身国家划分编成的三个学级,其环境正是芙朵拉的缩影。 主角将从三个学级中选择一个所负责的学级,作为老师教导学生们的同时,也在战场上作为他们的指挥官指挥作战。 自从使用回溯时间的能力拯救主角后,便如同住在主角脑海中一般,能够与主角进行交谈,但除了主角之外没有人察觉到她的存在。

在前哨基地內自由移動、與同伴交流、強化自己的軍備部分。 為了迎接下一場戰鬥,除了培養主角自己和朋友外,還可以和朋友一起進行各種活動以加深羈絆,亦可享受對話。 教职工和骑士团还没有升级时的保底+2点,对说的就是你,日常没手感的萨米亚姐姐。

  • 《香港01》的賴浩然亦指遊戲三條路線劇情豐富,主線劇情並非陳腔濫調的王道故事,其展開往往令玩家驚喜,而整個故事也能讓玩家體會到角色們的成長與覺悟。
  • 先说说SRPG这个类型,其实早期的游戏分类并没有那么繁多,火纹、梦幻模拟战、光明与黑暗、皇家骑士团这当初的四大天王,还有三国志、机器人大战系列等一起称为SLG战略游戏。
  • 上市之初並不受好評,甚至一度價格暴跌,在發售半年後因為一些遊戲評論家的正面評價和一些已玩過該作的玩家口口相傳,才漸漸吸引了越來越多的玩家。
  • 送禮物是遊戲中極重要的提升支援項目,而且在「5年後」時間點會沒有了「失物」掉落,送禮物就成為了校園內無消耗提升幹勁的唯一方案。
  • 於是《烈火之劍》成為系列首部正式在海外發行,並推出英文版的作品。

天賦是生存的智慧:即使沒有鑰匙也能開啟門扉和寶箱,自身沒有紋章。 同很多火紋一樣,角色在升級時能力值提升是有隨機性的(並不是完全隨機而是根據角色有機率影響)。 火焰紋章:風花雪月 當一場戰鬥在很多角色升級時都只跳了一、兩項,不滿意結果的話可考慮 Load Game 重打該場。

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飞龙弓的雷欧妮力量防御都不错,因为连射是近距离,命中应该是足够的,狙击手更省资源,飞行骑士团不够就狙击手到底, 【弓术L5+弓专家+弓必杀+鬼神一击+命中20/力量2/HP5三选一】。 如果资源实在不够,30级不着急转飞龙将领,先用着小飞龙也是可以的。 莉丝缇亚:修道士-术师-黑天马,转完术师后练飞,飞到C练信仰到B出传送,然后练马到C+,转完女武神不要用它升级,挂小树林只把慧眼一击刷出来即可。 本作适合黑天马的只有莉丝缇亚,不减速成长让她到后期可以完美追击中低速职业,魔防成长还可以的话可以拿敌方低攻中低速法师来碰瓷,至少不会被追,然后各属性就又可以加3点。 【暗L5+暗专家+暗射程+魔神一击+慧眼一击】。

遊戲故事背景設於三雄割據的芙朵拉大陸,玩家扮演男主角貝雷特或女主角貝雷絲,在士官學校執教其中一級,培育學生及帶領他們完成一系列的戰鬥。 火焰紋章:風花雪月 遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,當玩家角色被敵方擊敗便會永久死亡;同時增添或沿用以往作品的機制,例如難度級別和遊玩模式調整、社交模擬和時間管理元素等。 系列的大部分作品中存在武器耐久性系統:即武器在被使用一定次數後會損壞。 武器重量設計最早在SFC作品《火焰之紋章 火焰紋章:風花雪月 聖戰系譜》中出現。 作品中存在特效武器,即該武器對某一類兵種或者其他武器擁有特效。 譬如弓箭系武器對飛行單位擁有高殺傷力(少數作品例外,如《外傳》、《曉之女神》弓箭對飛龍),騎士殺手,劍士殺手、破甲劍等對各自針對兵種有高殺傷力等。 另外,魔法兵器在一定條件下也可形成對特定兵種的特效,在《蒼炎之軌跡》《曉之女神》中,火、雷、風三種魔法武器分別對三類可化身兵種(獸牙、龍鱗、鳥翼)形成特效。

火焰紋章:風花雪月: 成人遊戲《Subverse》加速中文化?對中國粉絲放軟姿態徵求譯者 玩家:知錯能改

杜篤因為自身速度低,很多玩家都把他當成板凳隊員,或因為其顏值不高(畢竟火紋還是看臉的)而丟棄倉庫,但杜篤本身實力極強,是一個被玩家忽略的強大打手。 杜篤有兩種玩法,但這裡推薦一種簡單的玩法,5級戰士,10級土匪,20級綜合格鬥家,30戰爭將領。 這種路線走法正手爆發極高,還擊必定追擊敵人,+8攻擊+20命中,搭配特技除了boss根本難有敵人抗住杜篤的爆發。 推薦特技格鬥術lv5/格鬥術專家/格鬥必殺+10/鬼神一擊/回擊。 走打拳流的杜篤幾乎沒有劣勢,非要說有,那走路比騎兵和飛兵慢算是唯一劣勢了。 在角色育成方面,雖然有很多的技能選擇,例如可以學劍又學弓、學魔法又學格鬥,但是技能運用卻深深受到職業所限制。

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戰勝它可取得「闇魔法考試准考證」,用來讓男性角色轉職暗術士的道具。 死神騎士攻速高、攻擊力高又有全距離反擊,沒有準備的話極難打,尤其是第一戰時很易被秒殺。 事前注重培育有剋制騎兵戰技的角色(像紅學級菲爾迪南特、黃學級莉絲緹亞等),或者活用主角天帝之劍及計策減能力是關鍵。 另外要注意第二次對死神騎士時,如果清光其他雜卒它會撤退,要留低一隻來直接打BOSS。 《火焰纹章风花雪月》中玩家可以通过“挖角”来让其他阵营的角色加入自己的学级,但每个角色都有各自需求的挖角条件,只有满足这些条件才能成功挖角。 今天就为大家介绍一下《火焰纹章风花雪月》全角色挖角方法及需求条件,希望对大家有所帮助。 )指角色育成、戰鬥、支援關係環環相扣,玩家會為了接近每個角色而在課堂上投入更多時間,最終使他們迷失在整個體驗中。

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支援對話亦是構建角色故事的一部分,隨著時間推移玩家將能夠發現每位角色的全貌,以及他們在學校內的位置。 但他亦指出玩家角色未有完全配音令人失望,或會令玩家與他正在建立聯繫的角色產生距離感。 火焰紋章:風花雪月 賴稱讚遊戲角色眾多各有特色,且背後劇情與設定充足,組合起來使世界觀更為充實。 但在角色育成方面,他認為相關要素繁複節奏慢,角色有大量的技能選擇,可惜在運用方面卻受職業所限,而且玩家若想把角色晉升至最高階職業就只能學習特定技能,變相限制了技能選擇。

艾黛爾賈特繼續率軍前往王國首都,帝彌托利親自帶軍迎擊,但最終戰敗,並被艾黛爾賈特親手處決。 火焰紋章:風花雪月 被執念沖昏頭腦的蕾雅指示部下放火燒城,自身則化作龍形,打算親手毀滅所有叛教者。 火焰紋章:風花雪月 主人公幾乎死去,但嵌於心臟的神祖紋章石把其從死亡邊緣帶回來,然後消散,主人公則失去紋章之力而變成普通人。

而在IGN年度最佳遊戲大獎中,遊戲榮獲最佳Switch獨佔遊戲及人民之聲獎,另獲提名最佳遊戲及最佳策略/戰術遊戲。 遊戲亦入圍Fami通電擊遊戲大獎2019的年度遊戲、最佳劇本、最佳角色扮演遊戲。 團隊曾經考慮引入出現在《聖戰之系譜》《覺醒》《if》的二代角色元素,但很快便被駁回,認為應向玩家提供以角色成熟程度和柏拉圖式關系為基礎的支援體驗。 另外,團隊還考慮《if》「我的城堡」的多人連線互動功能,但他們最終認為士官學校佔地極為廣闊、歷史足夠深厚,這種自定義和共享選項無法實施,建議最終被否決。 在翠風之章(金鹿學級路線)中,主人公與庫羅德重聚,並召集昔日的學生和教會的殘餘勢力對抗帝國。 獲得足夠盟友的支持後,主人公與庫羅德反攻帝國,與皇帝艾黛爾賈特統領的大軍對峙。

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