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一般来说,难度越高子弹越多,所以高难度能通的混关一般都能拿甲。 在自机切换状态8f后,使魔才会做出相应的切换(因此可以通过快速按下并松开shift键的方式,让使魔保持在某种状态,比如使用妖态攻击使魔等)。 击破非符、符卡、进对话消弹以及4面杂鱼获得的消弹星星每个也是20的+c值。 结界引爆消弹产生的小樱花道具和返魂蝶掉落的小樱花道具每个都是30的+c值。 另外也可以用零距离高速B炸道中boss抢出来大量增援,1600蓝点挑战就是用这个原理将各面中boss增援完整抢出来最大化收益的。 Bomb缺点是伤害过高,容易直接击破符卡和非符,导致消弹减少,产生的+C大量减少,不利于开结界;数量少对于混时符也是劣势。

因此可利用此特性加速下一个灵界的开启(灵梦因为自动收集灵体所以不行)。 灵界期间吃红灵和绿灵均为双倍计数,吃蓝灵最大得点增加量会从+10变为+100,吃白灵没有变化,仍然是让得分增加最大得点的数值。 对话开始强制中断灵界,灵界槽按剩余灵体数-200保留。

魔理沙和水手服帝國: 东方辉针城

類似的事件發生在動畫的第167集,她並且被命名為Super Sailor Uranus。 第三部分,僅限出現於漫畫的第42集,也是未被命名,但類似於永恆Sailor Moon(有羽翼那種)。 然而在動畫中,他們之間關係在身體接觸方面僅限於牽手及調情,有時甚至是帶點幽默的含意,但一般都保持謹慎的。 阿遙喜歡賽車和跑步,在校內是個短跑運動員,也是個有名的天才賽車手,其最大的夢想是成為職業賽車手,但由於戰士的使命感使這個夢想被耽擱了,賽車也只能變成她閒時的嗜好。 她經常以賽車手的服裝駕駛著愛車在公路上飛馳,在漫畫中此成為其絕技。 魔理沙和水手服帝國 在漫畫版中,其愛車是作者武內直子所喜歡的銀藍色法拉利Ferrari F512M,而動畫版的則是黃色豐田TOYOTA 2000GT。 阿遙也擁有摩托車及直升機「天王丸」,動畫中她在越野摩托車比賽裡獲得冠軍,而原作中就讀高中一年級的她則乘直升機到無限學園上課。

  • 在遠古時代的銀千年王國,天王遙是水手服戰士之一,其頭髮特徵為淺金色短髮(漫畫原作為銀色),是個像男又像女的人物,動畫中設定為男裝麗人。
  • 所有自机的低速移动速度统一为2.0,高速统一为灵梦4.5魔理沙5.0,单位为像素每帧(px/f)。
  • 魔理沙则认为“帮你解除封印的人是我,帮点忙是应该的”,于是想大大方方地拜托她。
  • 对于高难度六面全关混关,因为子弹多,秋春冬都能刷出循环(放C以后收到的季节道具可以重新攒出子机)。
  • 灵梦机体每个残机的默认bomb数量为3,魔理沙2,咲夜4。

符卡阶段射击和雷伤害为正常情况的1/7,表中带方括号的数字为符卡阶段伤害。 灵梦由于本作杂鱼大多比较脆,高速诱导火力压道中很方便,也不容易断连而损失神灵。 魔理沙和水手服帝國 低速封魔针威力不低并且可以全中,瞄准时在速破方面表现良好。

魔理沙和水手服帝國: 机体火力数据与分析

其炸的丰富数量在合理规划下不比风神录少,而且还没有火力关联问题。 灵界状态下移动速度+50%,火力大幅度提升,对于某些符卡甚至可以连符带非一起C掉(注意自机的位置,灵界下火力有4way,太偏可能会漏1way)。 注意bomb完整伤害的范围和主炮差不多,打歪了还是要降不少伤害的。 由于bomb大幅度降低移速,如果扭着炸了再尝试往上走会损失大量灵。 终符在bomb持续时间内,boss无敌;自机无敌时,boss只受15%射击伤害(主要是miss后无敌时间)。 但是终符不随机,所以必须练稳,否则1miss扣1p和不吃miss能很容易让你疮痍。 倒数第二张符(魔法卷轴/超人)在自机使用bomb时,只会受到15%的射击及bomb伤害(E难度没有此符卡),但是消弹正常(控波次也可以安定下来,只有4n+1波次有墙)。

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实战中,由于游戏本身基础资源比较丰富(11残,40b),刻意去控制结界来消弹其实没有什么必要。 魔理沙和水手服帝國 混关的话,分数并不重要,所以积极地主动炸结界加快下一个结界的开启是比较合算的。 魔理沙和水手服帝國 关于消弹道具bomb的消弹效果会将接触到的子弹转化为灰色星星,每个灰色星星获得5的+c值。

魔理沙和水手服帝國: 机体火力数据

Bomb需要注意光球的旋转和爆炸各占了一半左右的伤害,合体施放时可能会导致光球直接爆炸,伤害会低不少(摆子、伞、EX飞碟之类的玩意也会直接引爆)。 对于圣白莲,高速贴脸可以全中,会稍稍增大一点火力,打飞钵的时候可以用到。 灵符诱导机,但从风神录之后,诱导的追踪范围和角度都被弱化了,具体来说就是要求用直线机的打法,但是没有直线机的攻击力,只能当作背板误差的一个补充。 开碟-爆碟消弹可以适当减轻道中难度,甚至使用bomb来开碟也是可行的(需要在bomb快结束的时候再开启,不然飞碟可能喂不满就被炸掉了)。 2power时,子机火力本应该是5+6+6+5,4way,然而zun喝多最后一个5写成了0导致火力异常。 萃香支援子机火力的诱导范围较小(侧避都不太行),伤害较低,还是当做贯通型直线机为好。 对付地底太阳时,boss体积变大,火力会有不少提升。

在妖精大战争中取胜后意犹未尽的琪露诺,在姬海棠果的唆使下向魔理沙发起了挑战。 喝醉了的魔理沙在对付妖精时没有使出全力,使用着类似极限火花似的手电筒把琪露诺耍的团团转,虽然琪露诺被打到逃跑,但魔理沙暗地里也认可了琪露诺的实力。 魔理沙和水手服帝國 这之后,灵梦在神社专心修炼降神,而魔理沙也决定登上火箭,一起去月都。 因为家里被莫名其妙的藤蔓缠住而感到烦恼的光之三妖精,在爱丽丝的介绍下找到了雾雨魔法店,难得接到工作的魔理沙兴致冲冲的打算驱除藤蔓,但却毫无成效。

魔理沙和水手服帝國: 水手服、燈籠褲和雙馬尾,戰爭時期臺灣女學生覺得這樣穿才美

缺点也很明显,撞弹失去罩子时只有一瞬间的消弹,而且基本没有无敌时间,Lunatic弹速太高可能导致连续失去罩子而没有什么作用。 魔理沙和水手服帝國 灵梦NN向机体,也适合无欠混关/NB,总体避弹性能因为判定小比较可观,但相应的不少地方因为真擦弹圈太小擦不到也就成了问题。 由于侧漏,低速火力比较不佳,所以总体上来说优势不大。 但是normal难度遗产混关无论是早苗(有些地方擦不够)还是铃仙(弹幕强度大起来了)都不太好用,总之各有优势看个人选择(铃仙意外miss少些,早苗打的舒服)。 Easy基本上确定使用铃仙,因为子弹少,其他机体bomb擦不够。

天王遙的水手服戰士身分是Sailor Uranus,她所穿的制服是以海軍藍及黃色為主。 她跟大部分士兵有所不同,她的手套只延伸到前臂中部。 她於系列中獲得特定的稱號,包括:天空的戰士及飛行的戰士。 魔理沙和水手服帝國 眾所周知,她的奔跑速度與風一樣快,並可以從天空預測壞事。

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