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最后因扯上与此有关的不详事件、贿赂丑闻,结果在昭和54年底(即1979年),大坝建设计划被无限期冻结。 魅音比圭一和禮奈他們的學年高一級,在班裏擔任班長,總是一副大姐的樣子,很有領導能力。 雖然有點喜歡嘮叨,這種高度緊張感很符合好姐姐要求,因此被周圍的人喜愛。 雖然看起來很兇,但有時也會是女孩子温柔善良的一面。 和圭一他們玩被稱為“社團活動”的各種遊戲是放學後的日課,但她也是在遊戲中為了勝利絲毫不惜任何手段的性格,當她認真起來所以讓旁人有點點害怕。 PlayStation 2遊戲《寒蟬鳴泣之時祭》由Frontier Works、Alchemist、HuneX開發,於2007年2月22日發售。 本作收錄了全4篇出題篇和除祭囃篇之外的3篇解答篇,此外還增加了盥回篇、憑落篇、澪盡篇,全10篇劇本。

作品中以平行的時間輪迴的形式,諷刺了人類深層充滿罪惡的本性,並在結局中指出只有團結一心才可以克服一切。

寒蟬鳴泣之時-宵越篇: 寒蟬鳴泣之時出題篇

原創TV動畫《寒蟬鳴泣之時 卒》為動畫系列的第7作,由Passione負責製作,也是《寒蟬鳴泣之時 寒蟬鳴泣之時-宵越篇 業》的續作。 動畫於2021年7月1日起~9月30日播出,包括“鬼明篇”、“綿明篇”、“祟明篇”、“神樂篇”,全15話。 動畫起初沿用遊戲標題《寒蟬鳴泣之時》,未公佈企劃性質為重製或是原創。 在2020年10月7日第2話播出後,官方更改標題為《寒蟬鳴泣之時 業》。 原創TV動畫《寒蟬鳴泣之時 業》為動畫系列的第6作,由Passione負責製作,為龍騎士07編寫全集大綱的新系列動畫,也是《寒蟬鳴泣之時 解》的續作。 動畫包括“鬼騙篇”、“綿騙篇”、“祟騙篇”、“貓騙篇”、“鄉壞篇”,全24話。 OVA動畫《寒蟬鳴泣之時擴~Outbreak~》為動畫系列的第5作,由Studio DEEN負責製作,全1話。

雖然名字是“雛見澤村”,但是其實也不過是鹿骨市內的小聚落罷了。 村子位於火山山麓、四面環山、地形較為孤絕,地處所謂的“豪雪地帶”,也因此為了適應此地冬天的環境,而產生了“合掌造”式的建築。 村子有着豐富的自然資源和清澈的空氣,村裏設有學校,大半小孩都會在這裏上學。 PlayStation 2游戏《寒蝉鸣泣之时祭》由Frontier Works、Alchemist、HuneX开发,于2007年2月22日发售。 本作收录了全4篇出题篇和除祭囃篇之外的3篇解答篇,此外还增加了盥回篇、凭落篇、澪尽篇,全10篇剧本。 原创TV动画《寒蝉鸣泣之时 卒》为动画系列的第7作,由Passione负责制作,也是《寒蝉鸣泣之时 业》的续作。 动画于2021年7月1日起~9月30日播出,包括“鬼明篇”、“绵明篇”、“祟明篇”、“神乐篇”,全15话。

寒蟬鳴泣之時-宵越篇: 寒蝉鸣泣之时

最後因扯上與此有關的不詳事件、賄賂醜聞,結果在昭和54年底(即1979年),大壩建設計劃被無限期凍結。 實際上作為有聲小說並不存在任何能影響劇情的分歧選項」。 通常的同人遊戲,玩家碰上劇情的重點,會準備幾個選項,選擇會對劇情進行造成重大影響。 但本作沒有那種選項,玩家會將全篇故事從頭讀到尾,如同一般的小說,也就是說本作嚴格說來並不算是正統的「遊戲」。

  • 举办的时间是从每年6月的第3或第4周的星期日中选择其中一天进行。
  • 动画起初沿用游戏标题《寒蝉鸣泣之时》,未公布企划性质为重制或是原创。
  • 同人遊戲組織黃昏邊境發佈以同人遊戲《寒蟬鳴泣之時》為樣本開發的同人對戰動作遊戲《寒蟬黎明》,後來被移植到PSP上。
  • 據報道稱這是讓周邊城鎮約60萬人避難的前所未見的大災難(但並不是全篇都發生這場災害,“祟殺篇”、“皆殺篇”、“祭囃篇”、“鬼曝篇”、“宵越篇”等篇中才有提到這場災害)。
  • 警察則稱之為“雛見澤連續怪死事件”,大石藏人發誓要在退休前解決這個事件。
  • 電視劇《寒蟬鳴泣之時 解》於2016年11月25日~12月16日在“BS Sky PerfecTV!
  • 因為在1979~1983年這段時間里,特逢每年的6月,當「死神」在這個月里挑中了某天時,就會發生1人死亡,1人消失的奇怪恐怖現象。
  • ”频道播出,改编自游戏的“鬼隐篇”、“绵流篇”、“祟杀篇”,全6集。

游戏的体裁为视觉小说,如同一阅读般的小说一样,玩家会从不同的人物视角从头读到尾观看全篇故事。 游戏会故意不提供选项直至故事结束,玩家需要自己根据故事所提供的情报进行自主推理,从而解开发生在雏见泽的相关谜题。 是紀念寒蟬10週年推出的新企劃“寒蟬Project”的其中一環,是為宣傳柏青哥遊戲《寒蟬鳴泣之時頂》而製作的OVA。 於2013年公開的新作動畫,根據龍騎士07於原聲專輯《寒蟬Outbreak OST》中所寫的短篇故事改編。 於2018年7月26日由Entergram發售的Nintendo Switch上的移植版,2019年1月24日移植至PS4。 本作為《粹》的移植,內容和《粹》相同,同時增加原作《奉》的雛見澤停留所、寒蟬Outbreak、神奸篇及罰戀篇。

寒蟬鳴泣之時-宵越篇: 寒蝉鸣泣之时游戏

然而故事結束後並不會給予答案,而是在故事的後篇「解答篇」才明示或暗示解答。 寒蟬鳴泣之時-宵越篇 寒蟬鳴泣之時-宵越篇 沒有雛見澤症候群、沒有「東京组织」、沒有大壩事件。 北條悟史仍然健在,前原圭一沒有轉校來,龍宮禮奈的父母關係融洽,沙都子和繼父和平相處。

漫畫為“目明篇”的前日談,講述了園崎詩音在逃離學校前,為了追查學校內發生的教師怪死事件的真相的故事。 寒蟬鳴泣之時-宵越篇 動畫第1話改編自遊戲《寒蟬鳴泣之時祭》中初回限定版附贈的、由龍騎士07執筆的小説“羞曬篇”,第2~5話則改編自遊戲Fan Disc《寒蟬鳴泣之時禮》中的“賽殺篇”、“晝壞篇”。 遊戲的體裁為視覺小説,如同一閲讀般的小説一樣,玩家會從不同的人物視角從頭讀到尾觀看全篇故事。 遊戲會故意不提供選項直至故事結束,玩家需要自己根據故事所提供的情報進行自主推理,從而解開發生在雛見澤的相關謎題。 蟬的鳴叫與茅蜩的合唱,與夕暮相揮映射,開懷萬分。 因為在1979~1983年這段時間里,特逢每年的6月,當“死神”在這個月里挑中了某天時,就會發生1人死亡,1人消失的奇怪恐怖現象。

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計劃以日本高度的經濟成長伴隨着治水和電力急需、全國開始大量建設水壩的時代為背景。 時間大約在故事發生7、8年前,當時預備讓雛見澤及其上游等一大片區域被水淹沒。 寒蟬鳴泣之時-宵越篇 當然,雛見澤的村民們極力反對,甚至還發生了被稱為“大壩戰爭”的全村性過激抵抗運動,為此還鬧上了法庭。

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