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NPC 內容大綱

“PvE类NPC”指击杀后可能获得经验值或物品的NPC,例如:燃烧军团、副本BOSS、DOTA2的小兵等。

  • 这种卡牌游戏是准备好一幅卡牌,然后每名玩家各自抓多少牌,再按照对应的规则出牌。
  • 对应的另一个缩写是PCC,即玩家负责控制的登场人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled Character)的缩写。
  • 当电子游戏出现后,设计者们为了更好的将故事展现在玩家面前,在游戏中设定了NPC这一角色。
  • 地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。
  • 在这些NPC中,只有极少数的NPC承载了一些功能。

为了保证每名玩家都遵守规则,还要再找一个人来充当裁判,裁判属于中立的一方,只会为规则效命,这是NPC的雏形。 剧情NPC及服务NPC通常不属于可攻击对象,或者属于可攻击对象但不主动攻击,但是被玩家攻击后会反击,并且之后不能正常对话了。 NPC 可以为玩家提供一些游戏信息,或触发剧情。 当用于接任务和交任务时,NPC的头上会有叹号或者问号(网游常见)。 每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能。 这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。

NPC: NPC发展历史

有时也作non-person character,或者non-playable character。 在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。 对应的另一个缩写是PCC,即玩家负责控制的登场人物,“玩家控制角色”(Player-Controlled NPC Character)的缩写。 举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等——都属于NPC。 这些游戏男主角的异性缘,已经突破了常人的认知范围 在各种单机游戏中,有些男性NPC格外有异性缘,那么他们到底为什么能够吸引这么多异性的目光呢? NPC 本期专栏就带大家一起看看他们身上的那些独特气质。

NPC

在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。 但是随着游戏产业的飞速发展,单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。 所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。 NPC 地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。 随着网络游戏的不断壮大,NPC的功能也由单一的剧情对话发展为功能承载。 在如今的网络游戏中,承载功能的NPC数量已经远远超过剧情对话的NPC数量。 当电子游戏出现后,设计者们为了更好的将故事展现在玩家面前,在游戏中设定了NPC这一角色。

NPC: NPC

你当她是对话框,她却把你当老师 你以为你在游戏中遇到了AI,却不知道自己在游戏里成了AI的老师。 小冰进军游戏行业,就是一个来偷师的过程。 “PvP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。 NPC分为剧情NPC和功能性NPC。 有时这两种类型的NPC也会合二为一,即一个NPC同时具备这两种NPC的特征。

在这些NPC中,只有极少数的NPC承载了一些功能。 电子游戏由桌面卡牌游戏发展而来。 这种卡牌游戏是准备好一幅卡牌,然后每名玩家各自抓多少牌,再按照对应的规则出牌。

NPC: NPC分类

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